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チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG

チート勇者~インベントリ攻略ゲー~RPG

5minlab Corp.

4.6

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ダウンロードIOSAndroid

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リリース詳細


発行国JP
国のリリース日2026-05-26
カテゴリStrategy, Game
国/地域JP
開発者ウェブサイト5minlab Corp.
サポートURL5minlab Corp.
コンテンツ評価7 歳以上

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チート勇者 – レトロドット絵ローグライクRPG
『チート勇者』は、レトロなドット絵で楽しめるローグライクRPG。
マージと合成を駆使し、ペットとともに強くなり、バトルで勝利を目指します。

ただのゲームではありません。
マージと戦略が勝敗を分ける、本格派RPGです。

🔥 マージ×合成で最強へ
同じ装備をマージして進化。
合成によって能力を強化し、キャラクターを育成。
1. マージで装備を強化
2. 合成で新たな能力を解放
3. ペットを育ててバトルを有利に
マージと合成を繰り返すことで、勇者はさらに強くなる。

⚔️ ローグライクRPGの奥深さ
毎回変化するローグライクダンジョン。
ドット絵の世界で冒険を楽しみながら、戦略を練る。
1. レトロなドット絵表現
2. ローグライク要素
3. RPG育成システム
4. 戦略的バトル
レトロRPG好きにはたまらない体験。

🐾 ペット育成と戦略
ペットを育て、マージと合成を組み合わせて戦略を構築。
ペットの強化が勝利への鍵となる。

ドット絵のキャラクターとペットが織りなすバトルは爽快そのもの。

🏆 勝利をつかめ

マージ、合成、戦略、そしてバトル。
すべてを極めた勇者だけが勝利できる。

レトロ×ドット絵×ローグライクRPG。
今すぐマージで最強を目指せ!

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平均評価


63.31K+

評価の内訳


注目のレビュー


  1. まる3による

    2026-08-27

    バージョン 1.37.2

    performance_and_bugsfeature_requestssound_and_music

    凄く良いゲームだと思います。 久々にハマれるものが見つかった感じです。バランスもよくグラフィックもドットで可愛らしくクオリティが高い。 戦闘も奥が深くイベントも多いです。 しかし、広告にバグが多い印象です。 広告が表示されず動けなくなったり、視聴する事で得られるはずの利益が得られていなかったり… 課金で広告削除できるのを発見したのでそちらに課金しますが、そこ以外は文句なしのゲームだと思います。 2026/08/27追記 ゲーム内オプションで音量調整できると良いな思いました。 ご検討よろしくお願い致します。

  2. テリマンタによる

    2026-09-01

    バージョン 1.38.0

    game_progressionfeature_requestsmonetization

    ゲームの根幹となるシステムは非常に奥深く、グラフィックの質も高いため、普段は楽しくプレイさせていただいております。 現在開催されているイベントについてですが、これまでのキャラクター育成や強化の成果が一切反映されず、あらかじめ用意された構成のみで戦う仕様に疑問を感じています。 良いアイテムを引き当てるまで何度も試行を繰り返す、いわゆる「運ゲー」の側面が強く、せっかく時間をかけて育てたキャラクターや、課金を通じて得た強みを活かせないことが非常に残念です。 「何のために日々の育成や課金を行っているのか」というモチベーションの低下に繋がっており、現在は徒労感を感じざるを得ない状況です。 全てのプレイヤーが楽しめるようにという意図は理解しておりますが、対策を検討いただけ無いでしょうか。 例えばステータスを完全に固定するのではなく、自身のキャラクターの強化値を一定割合でも反映させる、または一部の装備・スキルのみ持ち込み可能にする等でも構いません。 素晴らしいゲームだからこそ、プレイヤーの努力が報われる形でのイベント運営を期待しております。改善を心よりお待ちしております。

  3. nによる

    2026-08-23

    バージョン 1.37.2

    monetizationgame_progressionerror_handling_and_messages

    まだ自分もチャプター10までしか進めていないので、素人意見かもしれません。ちゃんと相手の詳細などを見て「じゃあこういう編成を目指せばいいんだな」とわかり、試行錯誤できる点や、数多の組み合わせがあり、どんなモノができるんだろうとワクワクするできる点は高評価。ですが、・課金圧がそこそこひどい。・ゲームオーバー時のカウントダウンが飛ばせない。・「今〇〇が✕✕して△△が起こってるよ」などがわかりにくいので、戦闘画面が退屈になってくる。などのゲームデザインが問題ですごく体験を損ねている気がします。正直敵は一生吸血orHP回復ラッシュばかりでやり甲斐がないし、沢山いる自キャラやバッグの拡張も全然ハードルが高くて、ただただストレスになっている感じです。最初は面白いけど、やってるうちに冷めてきて普通にアンストかな。

スクリーンショット


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